Gerardo Gil Zavala
6 de junio de 2012
3D / Taverna Interiores / 3D Max
Solo restarian algunos detalles para concluir el modelo, algunos objetos más y quizá un par de personajes pero aún no me siento comodo con el modelado orgánico en 3D Max, asi que esta parte es posible que la resuelva en Zbrush o en Blender.
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